Sony всё сильнее беспокоят огромные бюджеты и слишком долгая разработка игр — 26 мая 2026 г. в 16:39:42.167
Sony всё сильнее беспокоят огромные бюджеты и слишком долгая разработка игр Журналист Джейсон Шрайер сообщил, что руководство Sony всё больше недовольно современными циклами производства ААА-игр и стремительно растущими расходами на разработку. Тема активно обсуждается внутри PlayStation Studios на фоне ситуации с Bungie. Ранее источники Bloomberg рассказали, что Sony отказалась финансировать Destiny 3, посчитав проект слишком дорогим. По словам Шрайера, проблема касается не только Bungie — внутри PlayStation серьёзно обеспокоены тем, что бюджеты крупных игр уже давно выходят за пределы $300 миллионов, а сроки разработки всё чаще превышают пять лет. На этом фоне пользователи вспомнили и проекты Insomniac Games. Например, Marvel’s Spider-Man 2 обошлась Sony примерно в $330 миллионов, а бюджет Marvel’s Spider-Man 3, по слухам, может приблизиться уже к $385 миллионам. При этом внутри компании отдельно отмечали успех Marvel’s Spider-Man: Miles Morales — игра стоила около $90 миллионов и при этом показала очень высокую прибыльность. По информации Шрайера, Sony сейчас активно ищет способы сократить расходы, ускорить производство игр и сделать разработку более эффективной. И подобные проблемы сегодня беспокоят не только PlayStation, но и практически всю игровую индустрию.

