Джейсон Шрайер рассказал, почему Sony не дала зелёный свет Destiny 3 — 29 мая 2026 г. в 07:48:55.265
Джейсон Шрайер рассказал, почему Sony не дала зелёный свет Destiny 3 Журналист Джейсон Шрайер заявил, что Destiny 3 не находится в разработке из-за резко выросших рисков и гигантских затрат на создание современных сервисных игр. По его словам, полноценный триквел мог бы обойтись Sony примерно в $300–500 миллионов или даже дороже. При этом рынок сервисных проектов сегодня перенасыщен, а гарантировать успех новой Destiny уже практически невозможно. Шрайер отметил, что ситуация в индустрии сильно изменилась со времён запуска первой Destiny в 2014 году. Тогда Activision Blizzard планировала потратить около $500 миллионов сразу на три части серии и дополнения к ним в течение десяти лет. Сейчас же подобный бюджет может потребоваться всего одной игре. После успехов и проблем Destiny 2 студия Bungie решила отказаться от идеи Destiny 3 и превратить вторую часть в долгосрочную сервисную платформу. Позже разработчики ушли от Activision, а затем Bungie приобрела Sony за $3,6 миллиарда. Однако со временем аудитория Destiny 2 начала сокращаться, а сама Bungie пережила несколько волн увольнений и серьёзные внутренние кризисы. По информации Шрайера, после ряда последних неудач Sony больше не готова бездумно вкладывать сотни миллионов долларов в рискованные проекты. Именно поэтому Destiny 3 так и не получила одобрение. Сейчас Bungie сосредоточена на Marathon, обсуждает новые идеи для будущих проектов и параллельно готовится к возможным новым сокращениям. Шрайер считает, что в будущем Bungie может перейти к более компактным и менее дорогим играм, а сама Sony теперь будет гораздо осторожнее относиться к крупным инвестициям — эпоха огромных бюджетов постепенно подходит к концу.

