Digital Foundry объяснила, почему на PS5 до сих пор нет полноценной эмуляции PlayStation 3 — 26 мая 2026 г. в 16:30:19.996
Digital Foundry объяснила, почему на PS5 до сих пор нет полноценной эмуляции PlayStation 3 Специалисты Digital Foundry протестировали запуск игр PlayStation 3 на железе PlayStation 5 с помощью Linux и эмулятора RPCS3 на модифицированной консоли. Результаты показали, почему Sony до сих пор не выпустила полноценный нативный эмулятор PS3 и продолжает предлагать многие старые игры только через облачный сервис. Главной проблемой остаётся сложная архитектура процессора Cell, использовавшегося в PS3. Особенно тяжёлыми для эмуляции оказались SPU-сопроцессоры, на которые в ряде игр приходилась значительная часть вычислений. Эксперимент подтвердил, что ограничением выступает именно процессор, а не видеочип — повышение разрешения почти не влияет на производительность. Некоторые игры работают на PS5 отлично. Например, Ridge Racer 7 запускается в 4K и 60 FPS, Resistance: Fall of Man стабильно держит 30 кадров в нативном 4K, а Heavenly Sword работает даже лучше, чем на оригинальной PS3. Но проекты с активным использованием SPU вызывают серьёзные проблемы. Grand Theft Auto IV и Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots могут проседать до 15 FPS даже в 720p. Также заметные проблемы наблюдаются у God of War: Ascension, Killzone 2 и MotorStorm: Apocalypse. По мнению Digital Foundry, полноценная программная эмуляция PS3 может стать реально возможной только на PlayStation 6 с более мощным процессором поколения Zen 6.

