Хамагути не хотел превращать Final Fantasy 7 Remake в «свой личный фан-проект»
Хамагути не хотел превращать Final Fantasy 7 Remake в «свой личный фан-проект» Директор Final Fantasy 7 Revelation Наоки Хамагути рассказал, что сохранить общий замысел трилогии ремейков оказалось непросто. Несмотря на новых персонажей, дополнительные сюжетные линии и альтернативные временные линии, команда старалась не уходить слишком далеко от оригинальной Final Fantasy 7. По словам Хамагути, основную структуру истории определили ещё в начале работы над трилогией. Отдельные детали добавлялись уже в процессе, но сюжет не переписывали под реакцию игроков на первые две части. «Для меня было принципиально важно не превратить такой шедевр, как Final Fantasy 7, во что-то похожее на мой личный фан-проект», — объяснил разработчик. В работе над новой версией истории участвовали и создатели оригинальной игры: с ними обсуждали и согласовывали ключевые решения. Хамагути считает, что важнее всего было сохранить дух Final Fantasy 7, даже если отдельные события и трактовки отличаются от версии для PS1. Также читайте нас в VK: https://vk.com/wall-1003752_70768 Также читайте нас в Telegram: https://t.me/playstation_network_vk/64