Разработчики новой #Fable рассказали, что стремятся сохранить боевую систему «доступной...
Разработчики новой #Fable рассказали, что стремятся сохранить боевую систему «доступной», как в оригинальной трилогии. Это значит, что игроков не ждут сражения в духе Dark Souls, однако глубина в боях всё же есть. ● Cтрелы можно направлять в определённые части тела. Если попасть в ногу нежити, тот упадёт и поползёт к игроку. ● Если отрубить им голову, они не знают, куда идти. Когда делаешь так с дальнобойным противником, они просто палят во все стороны. ● Заклинание, превращающее врагов в кур, при этом, по-разному действует на «Полых». ● Доступность боёв — часть более широкого подхода, при котором игра не полагается только на сражения. Некоторые задания строятся на диалоговых выборах или системе репутации. 🗣 Новая Fable делает ставку не только на бои, но и на исследование, выборы и взаимодействие с миром. 🔔 Релиз — 23 февраля 2027 года.