#Удаленка — 18 августа 2026 г. в 14:03:08.817
#Удаленка Вакансия: Lead / Senior 3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine) Заработная плата: отталкиваемся от ваших ожиданий Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Lead, #Senior Занятость: Full-time Работодатель: GameGears.Online (http://gamegears.online/) Описание вакансии: GameGears.Online — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Мы переосмысливаем подход к созданию игр, используя AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта. Наш проект и команда растёт, и мы в поисках Lead 3d Motion Designer. Мы ищем универсального лидера, который сможет руководить командой, понимать их скорость, решать проблемы и помогать делать нашу рекламу более качественной и привлекательной . Также мы готовы рассмотреть кандидата, если твоя позиция Senior 3d Motion Designer, и ты чувствуешь, что готов расти и развиваться вместе с нами! Очень важно, мы НЕ ищем Cinematic специалистов. Мы хотим видеть в нашей команде специалиста , который умеет автоматизировать "механики" креативов.Если ты — человек, который имеет профессиональное владение Unreal Engine, ты сам умеешь делать качественные креативы, а также масштабировать производство, у тебя отличная насмотренность и ты легко устраняешь "стопоры", то тебе к нам! Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl;=ru Примеры рекламных видео: https://drive.google.com/drive/folders/1PBoUgOQh94AiSYH11TGhIPIp3IiDNrXm?usp=sharing Что нужно делать: 1. Брать на себя сложные проекты: * внедрять новые игровые механики в наш проект 2. Руководить командой: * Давать быстрый и подробный фидбек дизайнерам. * Понимать скорость работы команд и их боли, помогать устранять блокеры. 3. Управлять процессами: * Оптимизировать workflows и внедрять лучшие практики. 4. Быть в теме красоты и съемок: * Иметь насмотренность в визуальном контенте, понимать тренды. * Участвовать в обсуждении идей. 5. Быть "живчиком": * Активно коммуницировать с командами, мотивировать и вдохновлять. 6. AI должен быть в твоём пайплайне работы Что мы предлагаем: * Полная удалёнка. Работаем из любой точки, пятидневка, рабочие часы с 11:00 до 20:00 UTC+3 * Официальное трудоустройство и «белая» оплата. Контракт с зарубежной компанией, выплаты в долларах/евро на ваш зарубежный счёт. * Передовые технологии и ИИ: предоставляем доступ к огромному списку топовых нейросетей и AI-инструментов, включая Claude Code, для ускорения разработки, написания кода и избавления от рутины. * 22 рабочих дня оплачиваемого отпуска. * Реальные данные и масштаб. Живые мобильные гейм-проекты с большой аудиторией, доступ к сырым данным (ClickHouse, MMP) и свобода в выборе инструментов * Команда без бюрократии. Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация и прямой контакт с руководством. * Рост. Возможность расширять зону ответственности и расти профессионально при проявлении инициативы. Сколько этапов интервью, с кем? * 1 этап: Взаимные ответы на вопросы c рекрутером + текст (обсуждение желаемой ЗП, нюансов работы, текстом ) * 2 этап: Собеседование с Lead * 3 этап: Оплачиваемое тестовое * 4 этап: Оффер / Контракт / Работа. Кристина https://t.me/korobkowave #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #моушндизайн #моушндизайнер #motiondesigner

