Ремонт и настройка компьютеров, ноутбуков, моноблоков. Санкт-Петербург. «СКП-Сервис»
IT и технологии · 21 мая 2026 г.
🔥Windows 11 получает ускорение, как в macOS — 21 мая 2026 г. в 09:56:04.437
🔥Windows 11 получает ускорение, как в macOS Похоже, Microsoft всё же решила заняться одной из самых раздражающих проблем современной Windows — ощущением «тяжёлого интерфейса». Даже на мощных компьютерах пользователи нередко замечают небольшие задержки при открытии меню «Пуск», запуске проводника или системных приложений. И теперь в тестовых сборках Windows 11 появилась новая технология, которая должна сделать систему заметно более отзывчивой. Речь идёт о функции, которую тестировщики обнаружили под названием «Low Latency Profile» — профиль с низкой задержкой. По имеющейся информации, система начинает кратковременно повышать частоту процессора в момент запуска приложений, открытия меню и других интерфейсных элементов. Проще говоря, Windows заранее «подталкивает» процессор, чтобы интерфейс реагировал быстрее. Именно похожий подход уже давно используется в macOS. Там система умеет очень агрессивно и быстро поднимать частоты процессора при малейшем взаимодействии пользователя с интерфейсом. За счёт этого macOS часто кажется более плавной и отзывчивой даже не из-за большей мощности железа, а благодаря грамотному управлению производительностью. Судя по отзывам тестировщиков Windows Insider, эффект действительно заметен. Быстрее начинают открываться: проводник; меню «Пуск»; Microsoft Outlook; Microsoft Store; Microsoft Paint и другие встроенные приложения. Особенно интересно то, что Microsoft, похоже, пытается решить проблему не за счёт переработки интерфейса, а именно через изменение поведения системы питания и распределения нагрузки процессора. Это намного проще внедрить, чем полностью переписывать части Windows. С технической точки зрения технология напоминает кратковременный «турбо-режим». Когда пользователь нажимает кнопку «Пуск» или запускает приложение, Windows может на доли секунды повышать производительность процессора, чтобы интерфейс отрисовывался быстрее. После этого частоты снова снижаются для экономии энергии.

