💬 Разработчик потратил более 17 тыс. Robux на рекламу и не смог найти аудиторию — 1 октября 2026 г. в 09:40:18.999
💬 Разработчик потратил более 17 тыс. Robux на рекламу и не смог найти аудиторию Создатель World Meetup - социальной игры в стиле The Corner с рейтингом 16+ - просит сообщество подсказать, как привлечь игроков после неудачного продвижения. На Roblox Ads ушло более 50 Ad Credits (свыше 17 тыс. Robux), а короткие ролики для TikTok и YouTube Shorts не набрали охвата, несмотря на повторные загрузки с минимальными правками. Реклама дала около 15 тыс. визитов, но аудитория оказалась нецелевой: в основном дети примерно шести лет вместо взрослых игроков. Сессии были короткими, траты Robux почти нулевые, хотя CTR кампании оценивается как хороший. После завершения рекламы органический трафик так и не подтянулся - игра «умерла», как только кампания закончилась. Разработчик просит честно оценить: проблема в самой игре или в алгоритмах, и что бы вы сделали на его месте.