🤔 Разработчик с 10-летним стажем спрашивает у сообщества, что помешало их играм взлететь — 1 октября 2026 г. в 22:20:19.237
🤔 Разработчик с 10-летним стажем спрашивает у сообщества, что помешало их играм взлететь Автор поста разрабатывает на Roblox уже 10 лет и за это время сделал десятки прототипов и полноценных игр. Часть проектов стала успешной, но многие провалились или были заброшены до релиза. Среди собственных причин неудач он называет переход к новой идее без завершения предыдущей, незнание, как продвигать игру, и неумение интерпретировать аналитику после запуска. Теперь автор задаёт вопрос сообществу: какие факторы остановили ваши проекты с потенциалом? А те, у кого игры продержались долго, - что бы они сказали себе на старте разработки и продвижения?