🎮 От подписчика: игра 16+ застряла на 0 из 250 игроков - не понимаю, как пройти верифи...
🎮 От подписчика: игра 16+ застряла на 0 из 250 игроков - не понимаю, как пройти верификацию Я соло-разработчик из Кореи. Моя игра - кооперативный роголайт на 1-4 человек. Я прошёл все шаги верификации 16+: подтвердил личность, включил 2FA, заплатил 1000 Robux. Последний барьер - 250 вовлечённых игроков за 60 дней, а у меня ноль. Проблема в том, что до этого порога игру видят только верифицированные пользователи 16+. А аудитория моих YouTube Shorts в основном моложе, и они просто не могут зайти. Откуда у других разработчиков взялись первые 16+ игроки? Реклама реально помогает на этом этапе или все платят 50 000 Robux, чтобы пропустить требование? Для меня это дорого, но я не знаю, так ли это обычно. Весь текст я написал на английском и включил автоперевод. Если кто-то читает по-португальски или по-испански - нормально звучит или плохо? Любой совет сейчас очень нужен.