Перейти к содержимому
Максиметер

📅 Версионирование ассетов в Roblox: ключевые даты и изменения

📅 Версионирование ассетов в Roblox: ключевые даты и изменения С 19 января 2027 года разработчики смогут публиковать новые версии Meshes и Images, сохраняя один Asset ID. В феврале 2027 года эта функция станет доступна для Audio и Video. Это позволит обновлять ресурсы без создания новых ссылок и заполнения инвентаря дублями. Для привязки к конкретной версии в скриптах и свойствах используется формат rbxassetid://1234&version=3. Если версия не указана, после обновления ассет будет загружаться в «замороженном» состоянии: для старых файлов это последняя версия на дату запуска функции, для новых - первая. Ключевые даты внедрения: • 11 ноября 2026: доступен новый API AssetService:GetLatestVersionUriAsync(). • Декабрь 2026: возможность фиксировать точную версию Animations. • 19 января 2027: старт версионирования Meshes и Images. • 17 февраля 2027: старт версионирования Audio и Video. • Март 2027: автоматическое обновление ссылок на ассеты в Studio при редактировании. • 31 марта 2027: ссылки на Animations без указания версии начнут загружать замороженную версию. Разработчикам плагинов необходимо адаптировать инструменты до января 2027 года, чтобы корректно обрабатывать URI с указанием версий и избегать ошибок при парсинге ID.

1 просмотров

Другие публикации канала

Популярные публикации канала

Читать дальше

Два раза в неделю свежие посты этого канала — на почту и в личную ленту. Без повторного поиска канала вручную.