Перейти к содержимому
Максиметер

🎬 Studio Assistant теперь анимирует персонажей по текстовому описанию

🎬 Studio Assistant теперь анимирует персонажей по текстовому описанию Для разработчиков в Studio Beta доступны два инструмента: Prompt to Animation и Motion Rebuilder. Первый генерирует R15-анимацию из текста (например, «раненый воин хромает»), второй конвертирует старые R6-клипы в формат R15 с помощью ИИ. Это позволяет оживлять персонажей без ручного анимирования или обновлять старые игры на новый стандарт скелета. Активировать функцию можно через меню File > Beta Features, включив пункт Animation Generation in Assistant. Дальше в чате Assistant используется команда /generate_animation. Для создания нового клипа выбирают New Animation, для конвертации - Upscale Animation. Результат сохраняется как обычный ассет анимации. При написании промптов лучше описывать состояние персонажа («зомби шаркает») и указывать длительность действий (от 2 до 3 секунд на старт/стоп). Для последовательных движений используют слово «then», для одновременных - «while». Максимальная длина одного действия составляет 10 секунд. При конвертации R6 в R15 оригинальный файл не изменяется, создается новый ассет. Доступны слайдеры Blend для смешивания старого и нового движения отдельно для рук и ног, а также настройка Bend для изгиба локтей и коленей. Результат лучше всего смотрится на блочных R15-персонажах. Из известных ограничений: поддержка только humanoid-ригов, возможны ошибки в изгибе конечностей на конвертированных клипах и растяжение текстур на скинированных персонажах. При высокой нагрузке генерация может занимать несколько минут.

1 просмотров

Другие публикации канала

Популярные публикации канала

Читать дальше

Два раза в неделю свежие посты этого канала — на почту и в личную ленту. Без повторного поиска канала вручную.