Недавно у нас заметили, что исполнительный продюсер World of Warcraft Холли Лонгдейл да... — 1 августа 2026 г. в 07:56:56.461
Недавно у нас заметили, что исполнительный продюсер World of Warcraft Холли Лонгдейл давала интервью, в котором привела цитату исполнительного творческого директора вселенной Warcraft Криса Метцена, в которой тот заявляет, что ему иногда жалко, что они назвали вселенную Warcraft, потому что слово "война" звучит угрожающе. И дальше Холли говорит, что это просто название и никто не воспринимает его так в той же вселенной Warhammer, поэтому, и с Варкрафтом всё хорошо. Западные фанаты в ответ на эту цитату начали грустить и писать, что если это правда, у них проблемы и вселенная испортится. Ребята реально строят теории о возможном оказуаливании и смягчении Варкрафта на основе одной фразы, когда в интервью есть целый сегмент про новое дополнение с домовладением, которое интервьюер сравнивает с казуальным геймплеем в духе Sims и Animal Crossing, а Холли с Ионом (геймдиректором игры) это подтверждают, и потом Холли выдала тираду, что они меняют игру и делают её для игроков, у которых нет времени долго сидеть в игре, и которые хотят просто зайти на пол часика-часик, чего-то добиться, и со спокойной душой выйти. Игру не возможно переделывают для широкой аудитории, её точно переделывают для широкой аудитории. А вот выиграет или проиграет от этого игра — скажут только цифры онлайна. В конце-концов, казуалов в этом мире намного больше, чем потных задротов ММО, ходящих в пятичасовые рейды.

