У разработчиков Star Citizen ужасный траур. Оказалось, что лох — таки мамонт, и лох нач... — 25 августа 2026 г. в 12:55:21.813
У разработчиков Star Citizen ужасный траур. Оказалось, что лох — таки мамонт, и лох начинает потихоньку вымирать. Кто не знает, Star Citizen — это игра, которая находится в разработке уже 15 лет, и до сих пор полна багов и не вышла. Но зато разработчики постоянно продают внутриигровые корабли за сотни, а иногда и тысячи, долларов. И всё вроде шло нормально, но поток средств снижался, люди всё больше замечали баги, и разработчики не могли уже спокойно отбиваться от претензий, сваливая всё на неткод и плохое соединение. Поэтому, они решили провести прямую трансляцию багованной миссии на внутренних серверах, чтобы показать, как же она должна будет выглядеть с хорошим соединением. По тому, что эта новость существует, очевидно, что демонстрация оказалась неудачной. Во время игры разработчики постоянно сталкивались с багами, вроде застревания персонажа в одном состоянии, что лечилось только убийством игрока с последующим воскрешением, или зависания анимации поднятого оружия при перезарядке, проблем с доступом к инвентарю и прочих багов. Под конец двухчасового стрима, команда проиграла миссию, а уровень токсичности пробил потолок, и один разработчик прямо на стриме сказал другому выпилиться, и лишь спустя пару секунд, добавил "в GTA RP игре". По итогу, разработчики по-быстрому свернули стрим и сделали вид, что всё прошло хорошо. А пользователи интернета начали вовсю насмехаться над этим.

