Бывший ведущий разработчик серии Dragon Age, Марк Дарра, рассказал, почему по его мнени...
Бывший ведущий разработчик серии Dragon Age, Марк Дарра, рассказал, почему по его мнению провалился Dragon Age: The Veilguard. А всё из-за руководства, которое не давало времени на существенную переработку систем и изменения курса игры. Во-первых, не ясно, почему он коммерчески успешный продукт называет провалом. Во-вторых, а что вообще существенного мог бы изменить человек, который требовал закрытия студии, если та не будет продвигать прогрессивные идеалы в играх? Лично мне кажется, что в провале Феилгарда виноваты как раз люди вроде Марка, которые вместо реализации нормальных механик игры с первого раза, ставят в приоритет постановку сцены с отжиманиями за мисгендер и семейный каминг-аут в гейройском фэнтези мире. Плохие боссы не дали времени полностью переработать готовую игру, бу-ху.