Пишут, что стоимость разработки Gears of War: E-Day составила 500 миллионов долларов, б...
Пишут, что стоимость разработки Gears of War: E-Day составила 500 миллионов долларов, без учёта маркетинга, а количество проданных копий достигло всего 400 тысяч. Ну, надеюсь, хотя бы всем работающим над игрой лесбиянкам и консалтинговым агентствам было весело. Хоть кому-то же должно быть. Может, ещё пару лет таких вот провалов, и все большие игровые студии закроются поймут, что не стоит раздувать бюджеты игр должностями для меньшинств по квотам, которые ещё и в игру нагадят настолько, что целевая аудитория начнёт от неё плеваться. Мечты-мечты.