Гайд "Зеленые страницы" – раздел "Нарратив vs Геймдизайн" — 6 апреля 2026 г. в 09:20:27.959
Гайд "Зеленые страницы" – раздел "Нарратив vs Геймдизайн" Суть раздела "Нарратив vs Геймдизайн" в том, чтобы показать границу между нарративным дизайном и геймдизайном. Этот процесс подразумевает несколько пунктов. Они разделены на следующие подразделы в гайде "Зеленые страницы": ▪️агентивность, иммерсивность, холизм – объяснение понятий (степень влияния игрока на игру, степень погружения, целое главенствует над частями соответственно), почему их так важно учитывать при разработке игрового проекта; ▪️возможности лудо-нарративного диссонанса – что это такое (с психологической точки зрения в том числе) и примеры его использования; ▪️нарратив как структурный и смысловой феномен – игры как хранитель памяти, структура, темп и плотность событий, философия переживания и практические рекомендации; ▪️управление вниманием – пять вариантов управления, суть системы "шум и сигнал" и выстраивание приоритетов в расстановке акцентов в игре. Над разделом работали Никита Анкудинов, руководитель студии Erathian Project, научный редактор журнала ГИКИ, преподаватель; Мария Нозик, нарративный дизайнер, преподаватель, писатель; Ася Чащинская, главный редактор "Зеленых страниц", сценарист, режиссер фестиваля "Игропром".