Отвечает эксперт: как нарратив помогает дизайну уровней — 12 марта 2026 г. в 16:12:54.786
Отвечает эксперт: как нарратив помогает дизайну уровней Продолжаем говорить о нарративе в видеоиграх с нашими экспертами. Сегодня Скобелев Василий, руководитель направления левел-дизайна в онлайн-школе "Нарраторика" и студии "Clockwork Drakkar", расскажет, что такое левел-дизайн и как он помогает нарративу. Ведь уровень — это не только геометрическая структура и навигация, но и инструмент повествования: через окружение можно рассказать о прошлом, настоящем и будущем игрового мира. Узнать больше о левел-дизайне, можно в канале Василия "Блог Василия Скобелева", а про нарративный дизайн на "Зелёных страницах", бесплатном практическом гайде по нарративному дизайну для российских игровых разработчиков.