Минцифры проработает господдержку видеоигровой индустрии с учетом стратегии развития, о... — 10 июля 2026 г. в 14:19:56.304
Минцифры проработает господдержку видеоигровой индустрии с учетом стратегии развития, опирающейся на исследование Strategy Partners ❗️ Минцифры РФ примет во внимание стратегию развития видеоигровой индустрии при разработке мер государственной поддержки — документ сформирован, в том числе, на основе комплексного исследования рынка, проведенного Strategy Partners совместно с Организацией развития видеоигровой индустрии (РВИ) и Аналитическим центром НАФИ. Результаты анализа помогли сформировать отраслевую повестку и обозначить ключевые ориентиры развития до 2035 года. «Принятие во внимание выводов нашего исследования на государственном уровне подтверждает практическую ценность и достоверность проведенного анализа. Мировой рынок видеоигр сейчас оценивается в $303 млрд, и к 2035 году он может вырасти в два или три раза. Игровая индустрия уже обгоняет кино и музыку, вместе взятые, по оборотам. За этими цифрами кроется более интересная картина: рынок растёт, но при этом консолидируется. Крупные издатели сокращают штаты, инвесторы стали осторожнее, а инди-студии не дотягивают до нужного среднего чека. Региональные игроки, которые умеют двигаться быстро и точно, получают стратегическое окно. AR/VR и метавселенные растут на 30-40% в год, скорее дополняя привычные игры, чем вытесняя их. Генеративный ИИ добавляет рынку около 1,8 процентных пункта к темпам роста и меняет сам игровой опыт: персонажи помнят контекст разговоров, сложность подстраивается под конкретного игрока, а языковые барьеры в мультиплеере исчезают практически в реальном времени. Экономический эффект выходит далеко за рамки самой индустрии. На развитых рынках каждое прямое рабочее место в геймдеве порождает свыше двух дополнительных в смежных отраслях. Игровые движки уже используются в автомобилестроении, архитектуре, медицине и обороне. Геймдев работает как полигон для отработки технологий, которые потом распространяются по всей цифровой экономике. Для России у геймдева остаётся экспортный потенциал, несмотря на перестройку глобальных цепочек дистрибуции. В первую очередь, стоит смотреть на Индию с полумиллиардной аудиторией игроков и ростом 11% в год, на Индонезию, как на крупнейший рынок мобильных загрузок в Юго-Восточной Азии, и на Филиппины, где высокая вовлечённость сочетается с низким барьером локализации. Но потенциал сам по себе не превращается в реальные проекты. Нужны налоговые стимулы для экспортных студий, адаптация платёжных решений под конкретные рынки и системная подготовка кадров. Введение этих мер поможет превратить теоретические возможности в реальность», — отметил Роман Тиняев, партнер практики «Промышленность и технологии» Strategy Partners. 🎯 Стратегия РВИ формирует совместную повестку отрасли: к 2030 году предполагается создание самоорганизованной экосистемы с инвестиционными фондами и системной господдержкой, а к 2035-му — вхождение России в число семи крупнейших игровых рынков мира. Документ включает семь направлений — от инвестиций и технологий до экспорта, образования и развития профессионального сообщества — и опирается на всесторонний анализ текущего состояния отрасли. ➡️ Подробнее читайте в материале ТАСС. #Strategy_Partners #геймдев #видеоигры #аналитика #господдержка #рынок_игр

