💡 Grok 4.6 сам написал 3D-шутер за 48 часов — без участия человека
💡 Grok 4.6 сам написал 3D-шутер за 48 часов — без участия человека Илон Маск показал, как Grok 4.6 в режиме «циклов испытаний» два дня писал, тестил и чинил код FPS-игры. Результат — работающий шутер от первого лица с перемещением, стрельбой и перезарядкой. ⚙ Как это работало: ➡️ Grok 4.6 работал 48 часов автономно через Gauntlet Loops ➡️ ИИ сам писал код, проверял, находил баги и фиксил их в цикле ➡️ На выходе — FPS с 3D-окружением, движением, стрельбой и перезарядкой ➡️ Маск называет версию 4.6 «объективным лидером» по интеллекту, скорости и стоимости 💡 Что было раньше: ➡️ Grok 4 генерировал Doom-клон по одному промпту ➡️ Grok Build делал киберпанк-гонки в браузере за один запрос ➡️ Grok 4.5 собирал простые FPS за час и 3D-планировки за минуты ➡️ Gauntlet Loops — новый уровень: ИИ не просто выдаёт результат, а итерирует сам Автономное кодирование уходит от «сгенерировал и забыл» к полным циклам разработки. Пока это демо шутера, но подход масштабируется на любые задачи. 🔗 Источник 🔥 — Grok учится кодить сам ⚡ — 48 часов и готовый FPS 🤔 — когда такой агент у нас Техноварик