В Diablo V переработают систему уровней противников
В Diablo V переработают систему уровней противников Геймдиректор Diablo V Джо Шели рассказал PC Gamer, что Blizzard хочет отказаться от привычного автолевелинга врагов. По словам разработчика, масштабирование монстров вместе с героем может мешать ощущению прогресса, когда персонаж становится заметно сильнее. В новой части систему уровней противников переработают, но подробностей пока нет. Разработчики также отмечали, что вдохновляются Diablo II, где сила монстров зависела от конкретной локации. Это позволяло возвращаться в уже пройденные области и легко расправляться с ослабевшими противниками. Релиз Diablo V запланирован на весну 2029 года. 🎮 Time to Win