Я принес. Что я понял после года разработки с помощью ИИ агентов — 16 июня 2026 г. в 07:50:42.272
Я принес. Что я понял после года разработки с помощью ИИ агентов Уважаю Кирилла Мокевнина за его очень взвешенную и взрослую позицию на стыке бизнеса и технарства. Мне кажется, он один из немногих, кто так умеет без перекосов. Горжусь, что в прошлом сезоне «Коды» он у нас был в гостях. На днях посмотрел его видео https://youtu.be/Au8ioLEJDOU?si=AXIy0g-UHl0_gMr3, где он рассказывает свой опыт того, как он пробовал год сам и в своей компании в целом разрабатывать с агентами. Там нет каких-то сильно радужных историй типа «всё стало в мильен раз быстрее всего-то за горстку токенов» или, наоборот, упадничества и инженерного снобизма, мол «мои-то мощные разработческие лапищи делают по красоте, а тут какая фигня получается у жестянки». Этим мне видео и понравилось, что оно приближено к реальности. Например, он говорит, что какие-то вещи и правда стали разрабатываться кратно быстрее, НО при этом люди стали задалбываться еще больше, новых идей и планов сразу как будто бы появилось до фига, но при этом надо бы с продуктовой точки зрения хорошо понимать, что вы делаете и зачем, а не делать всё подряд просто потому что можете. Или что токены так-то уже не копеечные и тратятся всё больше и больше. Или что можно нагенерить кучу ИИ-кода, но а) это упирается теперь в ревью и пропускную способность мясных мешков и б) если это блэкбокс, то есть некоторые вопросики к будущему, в котором надо это всё как-то модифицировать и поддерживать. Люблю, когда в ИИ-истерии кто-то еще обсуждает и сложности/неудобности/риски, а не просто проповедует про то, как всё ультимативно и радикально изменится в лучшую сторону. Как почти что пелось в одной песне: А при ИИ-сингулярности всё будет зашибись, Она наступит скоро, надо только подождать, Там всё будет бесплатно, там всё будет в кайф, Там, наверное, вообще не надо будет умирать.

