Сооснователь Warhorse Studios Мартин Клима признался, что устал от RPG про «избранных»,...
Сооснователь Warhorse Studios Мартин Клима признался, что устал от RPG про «избранных», спасение мира и шаблонные романы. По его словам, именно желание сделать что-то менее заезженное в свое время привело команду к созданию Kingdom Come: Deliverance. Клима также раскритиковал Ubisoft за осторожный подход: студия выпускает технически качественные игры, но слишком редко рискует с новыми идеями. По его мнению, огромные ресурсы разработчиков стоило бы направлять на более смелые проекты.