Вот вам интересный факт про Crash Bandicoot
Вот вам интересный факт про Crash Bandicoot Культовая игра сделала ящики абсолютным стандартом игровой индустрии и популяризовала эту механику на десятилетия вперед. Но изначально никаких коробок в игре не планировалось. Во время разработки для первой PlayStation студия Naughty Dog столкнулась с жестким ограничением памяти консоли, из-за чего уровни получались пустыми, а добавить много сложных врагов было технически невозможно. Чтобы спасти проект, создатели решили заполнить пустоту самой простой трехмерной моделью из возможных — обычным шестигранным кубом, который практически не нагружал систему. Они не просто раскидали коробки по локациям, а превратили их в основу геймплея: сделали из них платформы, добавили ловушки вроде TNT и Nitro, а сбор всех ящиков стал главным условием для стопроцентного прохождения. После колоссального успеха игры этот прием подхватила вся индустрия, сделав разбиваемые деревянные ящики главным источником лута в сотнях других платформеров и шутеров.