Red Dead Redemption и Bully могли никогда не выйти. Игры несколько раз оказывались на г...
Red Dead Redemption и Bully могли никогда не выйти. Игры несколько раз оказывались на грани из-за трудностей, характерных для разработки подобных проектов. Об этом рассказал сооснователь Rockstar Games и бывший ведущий сценарист студии Дэн Хаузер. Размышляя о сложностях в производстве, он заявил, что судьба многих тайтлов зависит от случайных обстоятельств и неожиданных прорывов в процессе разработки. Особенно непросто, по мнению автора, приходится новым франшизам. У них нет проверенной формулы, поэтому создателям приходится экспериментировать и искать подходящие механики практически с нуля.