Хоррор?
Хоррор? Одна из лучших идей, которые пришли в голову The Coalition, — полностью переработать локустов для Gears of War: E-Day. Дизайн гораздо ближе к видению хоррора, которое у Клиффа Блезински, создателя Gears of War, было для первой игры в 2006 году.