На втором потоке курса «Чистая архитектура на Unity» у меня наконец-то улеглась одна мы...
На втором потоке курса «Чистая архитектура на Unity» у меня наконец-то улеглась одна мысль, о которой размышляю уже лет пять: «Как перейти от идеи приложения к коду с хорошей архитектурой, от вида которой не идет кровь из глаз». Для этого выделяю два этапа: Первый этап — выбор архитектурного подхода, который делит систему на слои. Это может быть: Чистая архитектура, гексагональная, onion. Эти подходы об одном и том же. Важно, чтобы домен, сценарии и инфраструктура не смешивались. Мне самому ближе Чистая архитектура. Второй этап — проектирование доменной модели по DDD, начиная от стратегического уровня и постепенно спускаясь на тактический. Это позволяет строить приложения не от UI, а от доменной модели и ее правил. Когда это понимаешь, проектировать становится легко и чувствуешь себя увереннее. Думаю, может провести на эту тему стрим. Что думаете? Дайте обратную связь реакцией и комментарием: 🔥 — Женя, погнали. Актуальная для меня тема 😁 — Мне оно не надо, я и так все знаю ❤️ — Женя, ты парень хороший, но для меня это не актуально. На работе нет задач по проектированию чего-то сложного с нуля