Цифровые решения: сессия «Больше, чем игра: как видеоигровая индустрия меняет бизнес, о...
Цифровые решения: сессия «Больше, чем игра: как видеоигровая индустрия меняет бизнес, образование, городскую среду и креативную экономику» Алексей Барышников, заместитель руководителя Агентства креативных индустрий Москвы, рассказал о развитии креативной экономики Москвы и роли кластера игровых и анимационных компаний. Он подчёркивает рост доли креативных индустрий в экономике столицы, описывает инфраструктуру поддержки резидентов (офисы по льготным ставкам, студии захвата движения, фотограмметрии, звукозаписи), работу программы «Фабрика видеоигр» для начинающих команд и меры по продвижению экспорта игр на зарубежные рынки. Ключевые тезисы выступления: Рост креативной экономики: в Москве креативная экономика развивается в 2–2,5 раза быстрее всей городской экономики; вклад креативных индустрий в ВДС столицы вырос почти вдвое с 2019 года и составляет сейчас около 10,5 %. Связь между индустриями: игровая индустрия не самая крупная, но тесно связана с рекламой (SMM, PR): разработчики создают продукты для СМИ, рекламные ролики, цифровые аватары. Кластер игровых и анимационных компаний: открыт в ноябре прошлого года; резидентами стали 70 компаний: 57 — игровые разработчики, 13 — анимационные; общая инфраструктура — 55 тыс. кв. м, включая офисы, студию захвата движения, фотограмметрию, звукозапись, ЦОД и киберспортивную арену. Поддержка через аренду: первый год аренды офиса для новых резидентов — 1200 руб./кв. м в год, что значительно ниже рыночной ставки и позволяет вложить сэкономленные средства в разработку продукта. «Фабрика видеоигр»: программа для начинающих команд работает уже два года; через нее прошли 150 команд, получено порядка 180 инвестиций; участники выходят либо с демоверсией и планом развития, либо с инвестициями. Экспортные программы: реализуется проект «Московский игровой экспорт»; за прошлый год компании посетили 8 крупнейших рынков (в т. ч. Китай, Япония, Южная Корея, Индия); заключено контрактов свыше 1 млрд рублей; в этом году состоялись поездки на Tokyo Game Show и ChinaJoy. Роль города: городская поддержка помогает компаниям пройти этап высоких рисков, создать продукт и выйти на зарубежный рынок с проверенной гипотезой, после чего они могут привлекать частный капитал.