ТЕРАБАЙТЫ ПОДСОЗНАНИЯ // Блок на деньги: Часть 2
ТЕРАБАЙТЫ ПОДСОЗНАНИЯ // Блок на деньги: Часть 2 «Лудомания — это когда ты застреваешь в текстурах собственного пережитого опыта, а твое подсознание начинает требовать продолжения банкета в ущерб реальности» Вы можете задуматься: ну и зачем вообще прорабатывать эти сложные психологические блоки? Ну и пусть они себе живут в подсознании, на «жестком диске». В конце-то концов, не жили богато, — нечего и начинать. А пряниками мы себя, конечно, не так часто, как хотелось бы, но иногда, раз в десять лет, все же балуем. Вам, психологам, хорошо рассуждать: выучились и сами себя лечите. А нашему брату-пролетарию к вам не находишься — дОроги вы нынче. На самом деле психологи сами себя не лечат. Со стороны, тем более при обращении к профильному специалисту, многое видится совсем иначе и корректируется быстрее. А теперь расскажу вам о том, что случается, если ситуацию (в нашем случае берем страх проигрыша денег) не прорабатывать. Наше сознание обрабатывает информацию со скоростью всего около 40–50 бит в секунду. Подсознание — больше 10 миллионов бит в секунду. То есть канал сознание-подсознание, или, по аналогии с компьютером, шина данных, имеет очень узкую пропускную способность. А теперь представьте, что эта шина данных постоянно забита нашими всевозможными страхами, сомнениями и заведомо неэффективными рассуждениями. Например, вы собираетесь сделать ставку или принять какое-то решение. Сознание обращается к «жесткому диску» (подсознанию), которое отвечает на бесконечные запросы лавиной данных: «Вот смотри, сознание, здесь у тебя ставка не зашла, тут ты понес финансовые потери, вот здесь был сильный отрицательный опыт, а вон там ты думал так, а получилось иначе» — и так далее. Когнитивная деятельность перегружается. Сознание и без того может вмещать всего несколько моделей (условно — шаблонов поведения), а тут его грузят всем, что ранее не было проработано должным образом. В покере есть такой полузапрещенный прием: соперник пристально на тебя смотрит. Казалось бы, ничего не происходит. До тебя физически не дотрагиваются, ничего тебе не говорят, в целом — никак не мешают. Может, ты просто такой красивый мальчик и нравишься девочке (если мальчику — это уже странно). А на самом деле происходит то, о чем мы говорили: сознание перегружается. Та самая узкая шина данных забивается лишней информацией, и тебе становится гораздо сложнее принимать непростые решения. Даже если попытаться абстрагироваться, это лишь частично решит проблему. Что такое, в сущности, лудомания? Это как раз необработанный пережитый опыт, который может быть, на первый взгляд, вполне положительным — и тогда человек в нем застревает, как персонаж в компьютерных играх в текстурах. Когда подсознание требует продолжения банкета, сознание пытается ему объяснить: «Бро, ну мне как бы на работу надо ходить... Жена постоянно денег требует... Коммуналка, телефон, интернет... Я не могу только тем и заниматься, что «булки» в телефоне лудить...». А подсознание отвечает: «Или давай «булку», или сам знаешь — как тебе будет плохо потом». Почему обывательские представления о «лечении» лудомании методом «обрубить лудику финансовые потоки» не работают? Я бы даже сказал, что это крайне вредный способ. Дело в том, что канал сознание-подсознание привык к огромному объему данных. И вдруг в какой-то момент случается «обрыв кабеля». Подсознание (жесткий диск) теряет связь с сознанием (процессором и оперативной памятью). В этот момент в системе происходит критическая ошибка с абсолютно непредсказуемыми последствиями — дичайший стресс, или, говоря народным языком, «ломка». Именно поэтому психологическая помощь при игровой зависимости всегда строится на принципах заместительной терапии (замещение паттернов поведения). Это необходимо для того, чтобы определенные ответственные точки доступа подсознания не теряли связи с сознанием, а дефицит «данных» восполнялся безопасным путем. Что произойдет, если ничего не делать?