Anthropic выпустила Opus 5.5: тестировщики хвалят модель за графику и игры
Anthropic выпустила Opus 5.5: тестировщики хвалят модель за графику и игры Anthropic выпустила модель Opus 5.5 22 сентября 2026 года. Компания заявила, что модель стала заметно лучше писать код для интерактивных сцен и визуальных эффектов и показала лучший результат в задачах на создание игр и качественной графики среди моделей самой Anthropic. Тестировщики в соцсетях называют её «лучшей» моделью компании для графики, игр и анимации. По их словам, с некоторыми задачами на создание игр и 3D-моделей в Blender — программе для трёхмерной графики — она справляется лучше GPT-6 Sol от OpenAI. В одном сравнении Opus 5.5 уделила больше внимания миру сцены — животным, птицам и реалистичной физике воды, а GPT-6 Sol сделала более лаконичный, но точный проект с кастомными жителями деревни. Пользователи также отмечают, что модель лучше пишет код для интерактивных сцен и анимации в SVG и HTML — форматах векторной графики и веб-страниц. Для сложной 2D-анимации, по сообщениям тестировщиков, ей больше не нужны сторонние инструменты, отдельные «навыки» или модели генерации видео. В примерах модель писала код на JavaScript — языке, на котором делают анимацию в браузере: один автор попросил сделать анимацию с лентой модели в TikTok по одному кадру-референсу, предложил библиотеку p5.js, но модель написала собственный код. Другой пользователь выложил демоверсию симулятора NBA, сделанного моделью, а ещё один попросил повторить ролик-мем с главами ИИ-компаний — она работала с 3D-моделями в Blender. Исследователь Anthropic Джейк Итон рассказал, что последние несколько месяцев просил модели компании «рисовать картины», программируя на Python. По его словам, Opus 5.5 лучше других воспроизводит стили художников-классиков: на каждую картину уходило около 7500 строк кода, имитирующих мазки кисти. Референсы-изображения не использовались — модель воспроизводила стили из собственных знаний. Все примеры — это демонстрации отдельных пользователей и слова тестировщиков в соцсетях, а не измеренные сравнения. Цифр о стоимости, скорости работы или внедрении у компаний в материале нет. Источник: https://vc.ru/ai/3154245-opus-5-5-anthropic-grafika-animatsiya