Голографический принцип и чайник [Космокадр 03.10.2021]
Голографический принцип и чайник [Космокадр 03.10.2021] Конечно, вы видите двумерный прямоугольник, состоящий из цветных участков, но можете ли вы заглянуть глубже? Подсчитав цветные участки на представленном изображении, можно оценить, что максимальный объём информации, который способно вместить это двумерное цифровое изображение, составляет примерно 60 (по горизонтали) × 50 (по вертикали) × 256 (возможных цветов) = 768 000 бит. Однако ещё не доказанный Голографический принцип утверждает, вопреки интуиции, что информация на двумерной панели может включать всю информацию о трёхмерном помещении, которое эта панель способна ограничить. Этот принцип основан на представлении о том, что планковская длина — масштаб длин, на котором квантовая механика начинает преобладать над классической гравитацией, — является одной из сторон области, способной вместить лишь примерно один бит информации. Этот предел впервые постулировал физик Герард ’т Хоофт в 1993 году. К нему можно прийти, обобщив, на первый взгляд далёкую от него, гипотезу о том, что количество информации, содержащейся в чёрной дыре, определяется не ограниченным ею объёмом, а площадью поверхности её горизонта событий. Термин «голографический» возник по аналогии с голограммой, где трёхмерные изображения создаются посредством проецирования света через плоский экран. Однако следует помнить: некоторые люди, глядя на представленное изображение, могут решить, что оно кодирует не просто 768 000 бит и даже не 256 вариантов по 3 000 бит, а утверждать, что на нём закодирован трёхмерный чайник. Источник: apod.nasa.gov/apod/ap211003.html Изображение: Image Credit: Caltech Перевод: max.ru/channel_kosmokadr