❤️ Ещё про классику. Понравилось как сооснователь Path of Exile Крис Уилсон объяснил, п... — 26 июля 2026 г. в 12:38:04.602
❤️ Ещё про классику. Понравилось как сооснователь Path of Exile Крис Уилсон объяснил, почему многим поклонникам старых Diablo современные экшен-RPG кажутся менее интересными. По его мнению, всё дело в так называемых "брейкпоинтах" — определённых порогах характеристик, после достижения которых персонаж начинает быть заметно сильнее или быстрее действовать. Прирост происходит не плавно, а скачком, поэтому каждый такой рубеж ощущается как настоящая награда. Именно из-за этого игроки в Diablo 2 годами составляли таблицы с идеальными значениями скорости атаки, чтения заклинаний и других характеристик, чтобы максимально эффективно прокачивать своих героев. Для многих поиск таких оптимальных комбинаций был не менее увлекательным, чем сами сражения. По словам Уилсона, современные ARPG всё чаще делают развитие персонажа более линейным и понятным, но вместе с этим теряется ощущение открытия и поиска идеального билда. Поэтому многие ветераны жанра до сих пор возвращаются к Diablo 2 — именно за глубину прокачки и удовольствие от достижения каждого важного рубежа. Довольно чётко описал, почему даже сейчас в Diablo 2, несмотря на устаревшие механики и UX, играют десятки тысяч геймеров.

