❗Главное об аудитории компьютерных клубов: статистика COLIZEUM Agency — 30 июня 2026 г. в 15:30:01.438
❗Главное об аудитории компьютерных клубов: статистика COLIZEUM Agency Что предпочитает потребитель в 2026 году? В январе 2026 года COLIZEUM Agency опросило 5 174 посетителей компьютерных клубов из 159 городов России, чтобы выяснить, как меняются привычки молодежи и какие тренды формируют их выбор. Цель исследования — взглянуть на потребительские паттерны широкой массы юношей через призму гостей компьютерных клубов. Делимся с вами интересными цифрами: — ПК остается любимым девайсом для игр; — Для 48,6% аудитории участие бренда в спонсировании турниров повышает его авторитет; — 53,2% выбирают компьютерный клуб рядом с домом, локальность становится важнее масштаба; — Более 67% хотя бы раз задумывались о стримерстве, а интерес к киберспорту остается стабильно высоким. Ознакомиться с главными выводами и полным исследованием можно в статье издания Sostav.ru.

