Kirby and the Forgotten Land наконец пройден. Но не на 100% – на 93%, если быть точным,...
Kirby and the Forgotten Land наконец пройден. Но не на 100% – на 93%, если быть точным, и это без учёта длс. Несмотря на то, что я игру подзабросил на довольно длительный период, ворваться в неё вновь было максимально просто, а общая залипательность в этот раз меня не отпустила вплоть до вторых титров. И да, я прошёл основную сюжетку и спас всех Вадл Ди, а также постгейм сюжетку с истинной концовкой. Я бы пошёл ещё дальше и даже хотел последнее испытание в колизее добить до конца, но оно оказалось сложнее, чем я ожидал, и у меня уже сил не осталось на это – саму игру я проходил уже в каком-то безумном турбо-режиме, зачищая все уровни по максимуму. Вот надо отдать должное, Кирби при всей своей простоте всегда дарит невероятно весёлый процесс. Конкретно для Forgotten Land главными стали две вещи – во-первых, это первый полноценный 3д-платформер в серии, а во-вторых – новая механика поглощения предметов. Помимо копирования способностей врагов Кирби тут может "натянуться" на машину, после чего ей можно управлять, на вендинговую машину, из которой можно стрелять банками с газировкой, на конус, которым можно пробивать хрупкие поверхности, и так далее. Не думаю, что стоит долго на этом заострять внимание, ведь игра уже давно вышла и многие всё это уже видели. Но отмечу, что это и визуально забавно, и геймплейно хорошо придумано. Сам геймплей постоянно подкидывает что-то новое. При своей невысокой сложности игра подкупает огромным количеством уникальных ситуаций и не злоупотребляет повторением одних и тех же действий, из-за чего играть в неё не надоедает. А ведь помимо сюжетки тут ещё много других мелочей в городке Вадл Ди, куда мы постоянно возвращаемся – мини-игры, среди которых есть рыбалка, уже упомянутый мной колизей, представляющий из себя босс-раш, коллекционирование фигурок персонажей и предметов – их можно находить как на уровнях, так и доставать из гачапонов, но некоторые выдают только за определённые активности (например, за регулярные перекусы в кафе как постояльцу). Прикольно реализованы и такие штуки как повторный просмотр катсцен и прослушивание треков – тут это сделано в виде посещения кинотеатра и заказа мелодий у уличных музыкантов. Последним ещё можно накидать монеток и у них обновится сценка и репертуар. Опять же, мелочи, но ощущается прикольно. И вот который раз подмечаю эту деталь у игр про Кирби – сколько не проходишь, будто постоянно остаётся что-то ещё, чем можно заняться. Но в то же время никто не заставляет этим заниматься, если вам уже достаточно просто пройти сюжетку. Короче, с прохождением Forgotten Land я припозднился, однако с другой стороны поиграл я уже в улучшенную версию на втором свитче. Теперь думаю взять себе гоночки Kirby Air Riders.