GAMEDUCATION | Игровое обучение для бизнеса: тренинги и деловые игры
Бизнес · 21 августа 2026 г.
Главная проблема 52-недельного цикла: где взять ресурс, чтобы генерировать качественный... — 21 августа 2026 г. в 09:06:02.363
Главная проблема 52-недельного цикла: где взять ресурс, чтобы генерировать качественный, нескучный, геймифицированный контент на целый год вперед, не расширяя штат L&D? Именно эту архитектурную задачу мы решали последние месяцы. В октябре мы представим карточные колоды из серии «52 недели прокачки навыка» - универсального инструмента, который руководитель любого отдела сможет взять в руки и провести развивающую микро-сессию без подготовки, методичек и помощи HR. Перестаньте бороться с физиологией мозга и сливать бюджеты на марафоны. Встраивайте обучение в рутину. Включайте уведомления канала — скоро покажем первые тесты нашего нового инструмента и пригласим на премьеру 👌

