Вышел DXVK 3.0 — штука, которая позволяет запускать Windows-игры на Direct3D 8/9/10/11 ...
Вышел DXVK 3.0 — штука, которая позволяет запускать Windows-игры на Direct3D 8/9/10/11 в Linux через Wine, транслируя вызовы в Vulkan. Что нового: Компилятор шейдеров полностью переехал на dxbc-spirv — меньше памяти, быстрее старт, никаких фризов. Починило проблемы в God of War, Days Gone, Overwatch, SnowRunner и FF XIV Компиляция шейдеров теперь идёт в фоновых потоках — не блокирует основной Шейдеры кэшируются на диск — повторные запуски быстрее D3D9 получил uber-шейдеры вместо генерации на лету — Unreal Tournament 2004 и другие старые игры больше не подвисают Переключились на VK_EXT_descriptor_heap — меньше нагрузки на GPU, особенно для NVIDIA (нужны драйверы ≥ 595.84) Починен MSAA в Anno 1701, Men of War Минимальные требования: Vulkan 1.4, драйверы — AMD RADV 25.0 / NVIDIA 575.51.02 / Intel ANV 25.1. Исправили баги в ~18 играх: Fallout New Vegas, Borderlands 2, Max Payne, Resident Evil 6, The Sims 3 и других. Как обновить: https://vk.cc/cZ5GQW