🚧 Отчет о разработке за 26.06.26г. — 28 июня 2026 г. в 04:57:59.575
🚧 Отчет о разработке за 26.06.26г. Привет всем. Поскольку это обновление только что вышло, на этой неделе у нас нет нового видео о разработке. Вместо этого мы хотим рассказать о том, как наша команда проанализировала полученные от вас отзывы, и поделиться направлением, в котором мы решили двигаться дальше. Если вам кажется, что мы что-то упустили или приняли неправильное решение, не стесняйтесь сообщить нам об этом. Мы искренне ценим ваши отзывы, и при необходимости мы пересмотрим наши планы. Одно важное изменение, которое мы внесли в нашу организацию, — это реструктуризация процесса разработки. Вместо того чтобы иметь отдельную команду, занимающуюся исключительно исправлением ошибок и стабилизацией, теперь каждый член команды разработки участвует в улучшении перечисленных ниже областей, одновременно продолжая исправлять ошибки и повышать общую стабильность. После июля наша основная цель разработки ясна: Исключить ошибки, стабилизировать существующие функции и обеспечить согласованную и надёжную работу всех систем, создав игру, которая ощущается максимально близко к реальной жизни. Family & Characters - Добавить возможность снимать и сохранять семейные фотографии. - Поддержать одновременное редактирование целых семей. - Расширить настройки семейных отношений и связей. - Представить семейные пресеты. - Позволить игрокам добавлять новых членов семьи во время игры. Conversations, Personality & Emotions - Улучшить диалоги, чтобы они лучше отражали текущую ситуацию и контекст. - Расширить и улучшить варианты диалогов. - Позволить новым приобретённым чертам развиваться в зависимости от ценностей персонажей. - Улучшить систему Aspiration. - Дальше развивать систему Expectations. - Добавить больше черт личности. - Увеличить максимальное количество черт, которые может иметь персонаж. - Подготовить новую систему специализации Donut Trait. - Добавить амбиции, разработанные специально для детей. - Улучшить эмоциональные выражения и анимации. Life, Careers & Daily Activities - Улучшить поведение, связанное с едой. - Добавить большее разнообразие блюд. - Представить систему готовки на основе ингредиентов. - Предотвратить ненужную уборку предметов. - Дальше улучшить систему карьеры. - Улучшить поведение Smart Zoi. - Дать отличившимся выпускникам преимущества при приёме на работу. Skills, Furniture & Content - Улучшить систему навыков. - Расширить функциональность мебели. - Сделать так, чтобы еда, оставленная без присмотра на плитах, могла вызывать пожары. - Расширить игровой контент, связанный с карьерой. - Улучшить взаимодействия с малышами. - Обеспечить активацию системы Expectations только в надлежащих ситуациях. Autonomy & Relationships - Углубить черты личности, связанные с автономией. - Добавить возможность остаться ночевать в доме другого персонажа. - Расширить систему романтики. - Укрепить повествование о семейных отношениях. - Позволить NPC подходить к игроку и инициировать взаимодействия более естественно. Я никогда раньше не разрабатывал игру такого рода. Создание игры вместе с сообществом — совершенно новый опыт для меня, опыт, который я по-настоящему ценю. Я даже часто рассказываю своему сыну об этом пути. Иногда я вижу сообщения от людей, которые обо мне беспокоятся. Спасибо вам, искренне, за вашу доброту. Прямо сейчас я создаю игру, которую всегда хотел создать. Конечно, эта игра может не получиться. Жизнь не всегда разворачивается в соответствии с нашими планами. – K.jun #inZOI #Krafton #inZOIРазработка

