🚧 Отчет о разработке за 19.06.26г. — 28 июня 2026 г. в 04:51:15.856
🚧 Отчет о разработке за 19.06.26г. Привет всем, это Kjun. Я выпускаю этот пост немного раньше, чем обычно, после завершения обновления. Я хотел оставить это сообщение, потому что мне жаль, что мы выпустили обновление, не полностью стабилизировав базовую игру. Странным образом, чем больше мы продолжаем разработку, тем больше проблем, кажется, мы обнаруживаем. Тем не менее, мы постепенно учимся, и хотя я чувствую себя тяжелым на сердце, мы продолжаем разработку с надеждой. Я хорошо знаю, что многие из вас терпеливо ждали улучшений. Начиная со следующей недели, мы сосредоточимся только на исправлении проблем в базовой игре и укреплении связи между существующим контентом. Для следующего обновления наша цель — сделать так, чтобы функции, которые мы уже разработали, связывались друг с другом более естественно, чтобы inZOI ощущалась больше как реальная жизнь. Мы подходим к этой проблеме двумя основными способами. Первый — это лучший числовой контроль. Это означает улучшение внутренних значений, приоритетов и условий, которые влияют на поведение персонажей, потребности, расписания и общий ход симуляции. Второй — добавление функций активного управления ситуацией. Мы хотим дать игрокам лучшие способы понимать, направлять и управлять тем, что происходит в игре, чтобы симуляция ощущалась более связанной и целенаправленной. Еще раз приношу свои извинения за то, что это издание по-прежнему не достигло самых важных целей: стабильности базовой игры и глубины симуляции. Однако я надеюсь, что вы продолжите доверять тому, что команда inZOI слушает вашу обратную связь, совершенствуется на её основе и растёт в этом процессе. Есть такая поговорка, что самое тёмное время — это всегда перед рассветом. Хотя команда inZOI всё ещё имеет много недостатков, я верю, что если мы будем работать честно и последовательно, мы в конечном итоге достигнем игры, к которой стремимся. Я делюсь видео сегодня немного раньше, потому что боялся, что могу забыть снова. В видео мы также хотели показать одно возможное направление. Если некоторые из областей, в которых мы всё ещё отстаём, можно улучшить более легко и быстро через моды, возможно, сообщество смогло бы помочь расширить игру способами, которые нам сложно решить немедленно. Мы любопытствуем, будет ли такой подход удовлетворительным и для вас. Пожалуйста, поделитесь с нами своими мыслями. Спасибо. – K.jun #inZOI #Krafton #inZOIРазработка

