🚧 Отчет о разработке от 21.08.26г. — 21 августа 2026 г. в 15:50:21.816
🚧 Отчет о разработке от 21.08.26г. Привет всем. Наступила ещё одна счастливая пятница. Готовясь к этому обновлению, мы одну за другой пересматривали многие фундаментальные особенности игры и вносили улучшения. И чем дальше мы продвигались в этой работе, тем больше задумывались о том, что можно было бы сделать лучше, если бы мы были командой разработчиков. Из-за того, что мы были сосредоточены на непрерывном добавлении нового контента, некоторые функции, которые раньше работали хорошо, постепенно начали давать сбои или конфликтовать друг с другом в последующих обновлениях. Например, Зои, которые раньше следовали привычному распорядку дня, могли не ложиться спать в положенное время или постоянно выполнять несвязанные с этим действия вместо тех, которые им действительно нужно было делать. Мы также наблюдали необычное поведение членов семьи при взаимодействии друг с другом и в повседневной жизни. По отдельности каждая проблема может показаться незначительной, но в совокупности они влияют на игровой процесс в целом. Автономное поведение — одна из важнейших систем в inZOI — тоже не избежала этих проблем. Поэтому на этот раз мы не просто исправляли отдельные части существующей системы, а пересматривали её с нуля и работали над структурными улучшениями всей системы. Из-за этого мы не смогли добавить много новых функций в это обновление. Мы пришли к выводу, что в нынешних условиях попытка разработать большое количество новых функций одновременно с масштабной модернизацией существующих систем была бы чрезмерным усилием. Вместо этого мы внедряем приоритетные улучшения на основе списка FF, которым вы с нами поделились, а также полностью перестраиваем и обновляем существующую систему автономности. Может показаться, что на первый взгляд нового контента стало меньше, но на самом деле мы проводим важную работу, чтобы сделать inZOI более стабильной и надёжной игрой в будущем. Больше всего мы хотим как можно скорее выпустить сборку с исправлением как можно большего количества ошибок. Если вы подождёте ещё немного, мы сделаем всё возможное, чтобы устранить как можно больше выявленных на данный момент проблем и сделать так, чтобы ваши Зои вели себя более естественно и предсказуемо, чем раньше. А ещё у меня есть отличные новости, которыми я хотел бы поделиться с вами в первую очередь. inZOI получила приглашение на TapTap 2026, и в следующем месяце мы посетим это мероприятие в Шанхае. TapTap 2026 — это офлайн-мероприятие, посвящённое играм, которое пройдёт с 12 по 13 сентября в зале А Западного арт-центра на набережной Вайтань в Шанхае. В рамках мероприятия будут представлены демоверсии игр и выставки, а также возможность встретиться с разработчиками и создателями игр. Для нас это также станет важной возможностью лично встретиться с нашими игроками в Китае и представить им inZOI. На следующей неделе я расскажу подробнее о наших планах на мероприятие. Как всегда, спасибо, что продолжаете развивать inZOI вместе с нами. Всем отличных выходных. – K.jun #inZOI #Krafton #inZOIРазработка

