🔧 Отчет о разработке от 19.08.26г. — 19 августа 2026 г. в 15:27:12.803
🔧 Отчет о разработке от 19.08.26г. Привет всем. Сегодня я хотел бы поговорить об «Активном режиме». Это функция, которую мы показали ещё в июне: с её помощью можно было использовать сковородку, чтобы воздействовать на другого Зои. «Активный режим» — это не просто функция, ориентированная на насилие. Это контент, который мы готовили, чтобы предложить игрокам то, чего они обычно не ожидают от традиционных симуляторов жизни. Больше всего мы думали о том, уместны ли подобные действия в inZOI. Обычно в играх этого жанра мы наблюдаем за тем, как Зои живут своей жизнью, как реальные люди, в соответствии со своим темпераментом и чертами характера. Поэтому мы опасались, что подобные взаимодействия могут нарушить общую атмосферу игры. В то же время некоторые члены команды разработчиков считали, что, предоставив игрокам более широкий спектр действий, мы сможем создать более разнообразные сюжеты и дать игрокам больше свободы в создании ситуаций, которые они хотят воплотить. Поэтому мы решили внедрять эту функцию с осторожностью. Мы также предприняли меры, чтобы она не слишком сильно нарушала атмосферу игры и не перерастала в чрезмерное насилие. Нам ещё многое предстоит сделать, в том числе проработать условия прекращения драк и взаимодействия с полицейской системой, и мы планируем продолжать улучшать эти аспекты. На этот раз мы тоже не смогли довести до совершенства все аспекты, но вместо того, чтобы скрывать это от вас до тех пор, пока все не будет готово, мы решили осторожно представить вам эту функцию как экспериментальную. Мы надеемся, что вы сначала сами попробуете ее, поделитесь с нами своими отзывами и поможете нам ее улучшить. Теперь я хотел бы поговорить о ресторанах. При подготовке бизнес-контента мы хотели добавить больше разнообразных предприятий, но оказалось, что управлять Зои с помощью определенной последовательности действий крайне сложно. Изначально мы планировали, что предприятия будут связаны с видами деятельности, на выполнение которых требуется больше времени, но проблем оказалось больше, чем мы ожидали. Особенно сложно было с приготовлением еды, потому что каждое отдельное взаимодействие занимает довольно много времени. Мы хотели, чтобы управление бизнесом выглядело живым, чтобы в ресторан постоянно заходили и выходили посетители, но добиться этого было непросто. Мы документировали эти проблемы одну за другой и решали их постепенно, и теперь мы наконец готовы показать вам то, что готовили. В новой системе управления рестораном вы сможете наблюдать за тем, как группы посетителей приходят и обедают вместе. Гости занимают свободные места и делают заказ у официанта, а шеф-повар быстро готовит заказанные блюда. Время приготовления блюд было оптимизировано по сравнению с предыдущей системой, чтобы она лучше подходила для приготовления еды на несколько человек. Когда еда готова, официант подает ее на стол. Посетители наслаждаются трапезой, оплачивают счет и уходят. Мы также планируем отремонтировать существующие рестораны, которые простаивают без дела в разных городах, чтобы они могли использовать эту новую функцию. Надеюсь, вы сможете приятно провести время в ресторанах со своей семьей, любимым человеком и друзьями. Основное внимание в этом обновлении уделено путешествиям по городам, курортам и ресторанам. Конечно, мы также потратили много времени на исправление существующих ошибок и устранение неудобств и неестественных моментов. Нам еще многое предстоит сделать. Тем не менее, я надеюсь, что вам понравится все, что мы подготовили. Сейчас, когда мы готовим обновление, дел невпроворот, так что на сегодня я закончу и вернусь к завершению работы. Спасибо». – K.jun #inZOI #Krafton #inZOIРазработка

