Часть 1 из 2
Часть 1 из 2 Как игровое обращение меняет реакцию лабораторных крыс Можно ли сделать контакт лабораторной крысы с человеком положительным опытом? Обычное обращение с животным способно вызвать страх и сопротивление, повысить риск травм и повлиять на достоверность экспериментальных данных. Для приучения используют присутствие человека, поглаживание, удерживание и лакомства, но эффективность этих способов неодинакова. В статье о стандартизованной технике щекотания предложен игровой способ взаимодействия и описано, как оценивать его результат. Здесь «щекотание» означает воспроизведение двух элементов крысиной возни. Один участник касается загривка другого, а тот переворачивается на спину и оказывается под партнёром. Человеческая рука чередует контакт с загривком и краткое переворачивание с мягкой стимуляцией живота. Имитация неполна, поскольку крыса не может поменяться с рукой ролями. Однако животные сами ищут такой контакт, а у молодых крыс щекотание может служить наградой при обучении. Это поддерживает предположение, что оно задействует механизмы вознаграждения, сходные с механизмами социальной игры. Ключевая деталь состоит в чередовании короткого контакта и освобождения. После повторного неигрового удерживания на спине крысы проявляли меньше интереса к человеку, чем после щекотания. Поэтому результат зависит от исполнения, а не просто от прикосновения к определённой части тела. Как измерить реакцию животного? Авторы используют звуки и поведение. Ультразвуковые сигналы около 22 кГц обычно связаны с ожиданием неприятного события и тревогой. Сигналы около 50 кГц, особенно трели с меняющейся частотой, характерны для вознаграждающих ситуаций. Слышимые человеком крики обычно служат признаками боли и дискомфорта. Число сигналов 50 кГц за единицу времени используют как количественный показатель положительной эмоциональной реакции. Его дополняют наблюдением за приближением к руке, преследованием её, облизыванием и лёгким игровым покусыванием. Если в паузах крыса остаётся неподвижной, авторы рекомендуют пересмотреть технику, например сократить длительность или число переворачиваний. Для воспроизводимости протокол задаёт условия и время. Нужна знакомая или предварительно освоенная ёмкость без препятствий, с подстилкой и пространством для движения. Тонкая перчатка позволяет чувствовать давление и ответ животного. Для исследовательской записи используют ультразвуковой микрофон, для контроля реакции можно применять детектор, настроенный на 50 кГц. Описанные эксперименты проводились по одобренным процедурам работы с лабораторными животными. Двухминутный сеанс включает четыре чередования 15 секунд без контакта и 15 секунд игры. В игровых интервалах контакт с загривком сменяется кратким удерживанием на спине, по 2–4 секунды, с последующим освобождением. Движения быстрые, но не силовые. Области крупа избегают, поскольку она становится мишенью при агрессивных взаимодействиях. Реакция животного остаётся критерием правильного исполнения. Работать можно и с группой. У пары игра с одной крысой совпадает с паузой у другой. Для тройки предусмотрено участие второй руки, а для больших групп общее время при необходимости увеличивают. Каждая крыса получает четыре игровых интервала с паузами. Таким образом, протокол допускает работу с животными, содержащимися вместе.