В GTA 6 NPC станут куда разнообразнее: новая система анимаций позволяет персонажам заме...
В GTA 6 NPC станут куда разнообразнее: новая система анимаций позволяет персонажам заметно отличаться по росту и телосложению, а их движения адаптируются в реальном времени. Раньше совмещать разные комплекции с единым набором анимаций было сложно — одни и те же движения подходили персонажам одинакового роста, но ломались в рукопашных схватках или при посадке в машину. Теперь Rockstar обходится без отдельных наборов анимаций для каждого типа фигуры. Изменения касаются не только внешности толпы. Rockstar продолжает развивать систему взаимодействия с NPC, начатую ещё в Red Dead Redemption 2, чтобы жители Вайс-Сити не выглядели декорациями. Плотность населения стала одним из главных технических вызовов: команда хочет собрать самый большой, густонаселённый и сложный мир в истории серии, где множество людей и транспорта одновременно реагируют на игрока.