Лет десять назад навык измерялся узостью. Ты не «программист» — ты тот, кто умеет делат... — 5 июля 2026 г. в 16:00:44.070
Лет десять назад навык измерялся узостью. Ты не «программист» — ты тот, кто умеет делать ретопологию. Или риггинг. Или анврап. Чем тоньше срез — тем дороже ты стоил. 🤖 AI и сознание Сегодня увидел, как человек скинул большой модели обычные 3D-файлы и просто попросил: «можешь это засетапить?» Без специальных плагинов, без промежуточных программ, без хитрых костылей. И она сделала. Сама. Даже анимацию докрутила. И вот что меня зацепило — не «вау, нейросеть умеет». А то, что целый этаж профессий, которые строились годами, вдруг оказался не отдельной башней, а просто комнатой внутри большого дома. Специализация всегда была костылём. Не оскорбление — констатация. Мы дробили работу на узкие куски, потому что один человек не вмещал всё. Узкий навык — это не суть мастерства, это форма, которую мастерство приняло под давлением наших ограничений. И когда приходит что-то, у чего этих ограничений нет, форма осыпается первой. Остаётся вопрос: а что под ней? Думаю, под навыком всегда был не сам навык. Под ним — чувство, зачем вообще это делается. Тот риггер, который не просто «двигает кости», а понимает, как должен дышать персонаж, чтобы зрителю стало тепло. Это не техника. Это вкус, насмотренность, своя боль, своя радость, перенесённые в работу. Машина возьмёт технику. Технику она всегда возьмёт — техника копируема по определению. А вот «зачем» пока остаётся нашим. Не потому что мы умнее. А потому что только у нас оно вообще болит. И, может, в этом и подарок: когда отваливается костыль, наконец видно, на чём ты на самом деле стоял.

