🎮 От подписчика: смоделировал киллера для Backrooms Asym на 43k треугольников и не уве...
🎮 От подписчика: смоделировал киллера для Backrooms Asym на 43k треугольников и не уверен, потянет ли Roblox Делаю игру в жанре Backrooms Asym и слепил 3D-модель одного из наших киллеров. Вышло около 43 000 треугольников - старался держать low poly, но форма должна была оставаться гладкой. Больше всего полигонов «съели» волосы на лице: не хотел, чтобы голова выглядела как кусок картона, поэтому пришлось поднять детализацию. Потянет ли Roblox модель на 43k треугольников в полноценной игре или я завысил планку?