🎨 В Studio открылась бета Quality-режима генерации текстур
🎨 В Studio открылась бета Quality-режима генерации текстур В Roblox Studio появилась бета нового режима Quality для текстурирования объектов. Он генерирует PBR-текстуры в 4K с картами цвета, шероховатости и металличности вместо плоской 1K-картинки. Запуск: кнопка Texture на ленте Model, правый клик по объекту Generate Texture или команда /generate_texture в Assistant при выделенном меше. Fast-режим выдаёт только цветную текстуру 1K за ~30 секунд, Quality - полный PBR-набор 4K за ~2 минуты. Генерация работает и с мешами из нескольких частей, включая скрытые элементы анимированных или скриптовых моделей. В рекомендациях советуют сначала подобрать промпт в Fast, затем перенести его в Quality. В описании лучше указывать материалы, цвета, состояние и называть конкретные части объекта. Просить освещение, камеру, прозрачные материалы (стекло) или дополнительную геометрию бесполезно: alpha-каналы не поддерживаются, а генератор не видит историю чата Assistant и контекст игры - всё должно быть в самом промпте. В ближайшие недели обещают быстрый перенос промпта из Fast в Quality, сохранение оригинальных UV объекта, повторную генерацию по тому же референс-изображению и учёт normal maps при текстурении.
Канал в каталоге Максиметера
4 подписчиков · Новости