Продолжаю описание 6-го задания. Составитель с каждым годом все больше и больше усложня...
Продолжаю описание 6-го задания. Составитель с каждым годом все больше и больше усложняют задания. Стали проскальзывать ещё задачи, в которых приходится использовать исполнителя чертёжник. В отличие от «Черепахи», которая ходит на шаги и поворачивает под углами, «Чертёжник» работает по абсолютным и относительным координатам на плоскости. Используются команды "переместиться на вектор". В языке Python нет встроенного официального исполнителя "Чертёжник". Этот исполнитель присутствует в школьной системе КуМир, которая есть в списке программ, используемых на ЕГЭ по информатике. И в принципе можно пользоваться кумиром для решения всех задач 6-го задания. Но чтобы не было такого разброса по программам, все же рекомендуется пользоваться Питоном. Тем более, что логику Чертежника легко повторить с помощью стандартного модуля turtle (Черепашка). Правда на сайтах пока нет решения этой задачи в Python, но на наших занятиях при наличии времени мы этот способ разберем. Можно еще использовать обычные математические расчеты координат. Ещё обещают, что могут быть задания на вычислительные алгоритмы: Анализ коротких программ на языках программирования (Python, C++) или блок-схем с циклом (while, for) и условиями, где нужно найти начальное или конечное значение переменной. Но пока таких задач не встречалось ни на ЕГЭ, ни в каких пробных вариантах. Однако, на всякий случай смотрим решение таких задач тоже, когда хватает на это времени. Как видите, задачи этого задания разнообразные. И это я ещё не перечисляла, какие фигуры могут получиться (тоже решаются по-разному) Ну и если ученики готовятся только год, разбираем только те задачи, которые можно решить вручную или с помощью модуля "черепашка" с ручным подсчетом точек, так как они чаще всего встречаются на экзамене. И для учеников так решать проще.