Вот вам интересный факт про Ghost of Tsushima
Вот вам интересный факт про Ghost of Tsushima Прежде чем остановиться на эпохе феодальной Японии, разработчики из студии Sucker Punch долго выбирали сеттинг для своего нового экшена в открытом мире. Руководители проекта делились, что на ранних этапах брейншторма они всерьез рассматривали создание игры про пиратов, приключения по мотивам «Трёх мушкетёров» и даже историю о легендарном шотландском разбойнике Робе Рое. В конце концов команда решила, что эстетика самураев и монгольское нашествие на остров Цусима идеально подходят для их геймплейных задумок, что и привело к созданию Ghost of Tsushima.