Rust научился ускорять операции с плавающей точкой, сохраняя контроль за точностью — 3 августа 2026 г. в 06:42:23.456
Rust научился ускорять операции с плавающей точкой, сохраняя контроль за точностью Если вы держите Rust под рукой для кусков, где Python не хватает скорости, в Rust 1.98 появился повод присмотреться. Новый API разрешает компилятору агрессивнее оптимизировать операции с плавающей точкой, но сохраняет контроль за точностью округления. Это значит, что Rust-код, который вызывается из Python, может считать быстрее без привычного компромисса «скорость против корректности». Раньше в Rust не было стабильного способа управлять этим компромиссом. Теперь можно явно указать компилятору, где безопасно ускорять вычисления, а где важна минимальная погрешность. Разобрался Itamar Turner-Trauring: если пишете Rust-расширения для Python или интересуетесь, откуда берётся скорость в числовых библиотеках, загляните.

