😞 Я часто здесь пишу, что кризис в игровой индустрии не из-за денег или резкого снижен... — 5 июля 2026 г. в 14:54:15.554
😞 Я часто здесь пишу, что кризис в игровой индустрии не из-за денег или резкого снижения скилла студий. Перепроизводство и недостаточное количество игроков под поток релизов — вот истинная проблема. Когда речь идёт про бывшие в трендах рогалики, карточные игры, коопы и выживачи — всё понятно, но даже в хардкорных нишевых жанрах такая же проблема. На скрине очередная жертва кризиса. Студия, выпустившая градостроительную стратегию про Ацтеков Tlatoani: Aztec Cities, которую поддерживали сами Paradox Arc, сворачивает поддержку из-за "Игра не оправдала ожиданий". Релиз был в начале апреля. Пик онлайна — 127 игроков, сейчас суточные пики не больше 20, а по утрам и вовсе по 2-3 игрока заходят. При этом оценки достойные — 85% положительных из 173 обзоров. Почему так вышло? Считаю, что цена $20 для такой игры перебор. Хотя в рублях — 710 вполне ок. Может быть не хватило маркетинга от Paradox, но у них есть более важные и маржинальные запуски, которые покажут лучший ROMI (коэффициент окупаемости маркетинговых вложений). Tlatoani: Aztec Cities просто проиграла другим стратегическим развлечениям, коих на рынке множество и каждая забирает десятки часов времени у игрока. У тех же Paradox таких вагон. Я посмотрел ближайшие свежие аналоги про Ацтеков и все они провалились. А вот египетская Pharaoh: A New Era чувствует себя отлично.

