Сам написал игру, знаю все спойлеры — и всё равно залипаю вместо тестов
Сам написал игру, знаю все спойлеры — и всё равно залипаю вместо тестов Запускаю Age of Poleis, чтобы проверить одну мелочь. Получилось ли у меня в онбординге передать смысл продолжать разведку или нет. И вот я уже исследую весь остров в поисках нужного для старта артефакта. Странное чувство. Игру придумал я. Я знаю, какие здания откроются следующими, где экономика начнёт скрипеть и к чему всё идёт. Спойлеров у меня больше, чем у кого угодно. И всё равно иногда закрываю чек-лист и продолжаю строить город — просто потому что хочется.Age of Poleis — стратегия про древнегреческий полис. Строительство, ресурсы, рабочие и производство здесь сцеплены: поменяешь одну механику — поедут ещё три. Код пишет ИИ, а я придумываю, решаю и играю.Ниже — как я устроил процесс, чтобы агент работал почти без меня, и два случая из реального проекта. Первый — про правило, которое я устал повторять. Второй — про тридцать зелёных тестов, которые ничего не доказывали. Читать далее https://habr.com/ru/articles/1104168/?utm_campaign=1104168&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Канал в каталоге Максиметера
31 подписчиков · Игры